Battle for Gea en Español
Battle for Gea es un juego de cartas coleccionables MMO gratuito para navegador, desarrollado por Iron Belt Studios.
En Battle for Gea los jugadores se enfrentarán entre ellos o contra la IA, cómo líderes de una de las nueve facciones/ejércitos del juego, cada una de ellas con más de 30 cartas distintas para desbloquear y coleccionar. Con mecánicas de combate únicas, los jugadores tendrán que usar su habilidad estratégica y táctica para superar a sus rivales en duelos singulares. Battle for Gea es un MMO free-to-play que puede ser jugado directamente desde un navegador, sin que sea necesario descargar un cliente; lo único que tienen que hacer los jugadores para poder disfrutar del juego es registrarse en la web oficial del Battle for Gea.
Los ejércitos del juego están clasificados en tres tipos: Caos, Neutral y Orden. Las fuerzas del caos son los Orcos de la Horda, los Demonios de la legión de Marbas, y los Duques Vampíricos. Las fuerzas neutrales están compuestas por los humanos del Imperio y la facción Hahnobir, los Draconianos del Ordo Draconis, y los Enanos de Dwergar. Por último las fuerzas del orden están compuestas por los Elfos de Ellendal, los Ángeles de la Legión Celestial, y las sacerdotisas del pacto Magna Gea. Cada facción tiene su propio trasfondo e historia, y forma parte de un argumento que mezcla todas las facciones, el cual descubriremos en el modo campaña, donde además descubriremos el papel de cada facción a medida que vayamos completando misiones narradas y bellamente ilustradas.
El mazo de cada facción está compuesto por seis tipos de cartas: Generales, Infantería, Caballería, Apoyo, Colosos y Proyectiles. Cada mazo tiene un único general, una carta que define la moral del ejército (vendría a ser la salud del jugador), y que además tiene un atributo de mando que incrementa la fuerza de sus tropas, y habilidades que pueden afectar al comportamiento de sus tropas. Las cartas de Apoyo otorgan interesantes beneficios a las tropas aliadas, o proporcionan efectos negativos a las tropas rivales. La Infantería, la caballería, los proyectiles y los Colosos funcionan de forma similar y son básicamente el grueso del ejercito del jugador, ya que son las tropas que habrá en el campo de batalla, cuyo objetivo es atacar al ejercito rival y defender su general; cada unidad tiene sus propios poderes y habilidades, poder y ataque y defensas.
En combate los jugadores cogerán cuatro cartas de su mazo aleatoriamente, y las pondrán en combate con el objetivo de hacer el máximo daño a la moral del general rival, y el jugador que tenga más moral al final del combate se alzará vencedor. Los jugadores atacarán por turnos, siendo el primero, aquel jugador cuyo mazo que tenga una mayor puntuación en el valor estrategia , pudiendo escoger que unidades con sus tropas del frente o de la retaguardia. Las tropas del frente solo pueden defenderse de aquellos ataques que les vengan de las unidades que tengan justo delante, mientras que las tropas en la retaguardia pueden defenderse y atacar a cualquier tropa que esté en el frente, siempre teniendo en cuenta que cada carta solo tiene una oportunidad para luchar.
Cuando un jugador ataca este no sabe que carta ha escogido el rival para que sea la defensora, aunque mediante el uso de tácticas puede llegar a suponer a que enemigo se enfrentará. Los jugadores podrán usar los puntos de mando de su general para multiplicar la fuerza de las cartas de tropa, efecto que puede combinar con cartas de apoyo, o las habilidades especiales de las tropas. El ganador de la batalla es aquel que tenga una fuerza mayor una vez tenidos en cuenta todos los multiplicadores, el cual también dañará a la moral del general rival.
El juego proporciona una gran cantidad de opciones de juego, como la campaña PvE, la gestión de mazos, el poder completar logros y desafíos, o el poder comprar y vender cartas en la tienda del juego para crear un mazo perfecto.
En Battle for Gea los jugadores se enfrentarán entre ellos o contra la IA, cómo líderes de una de las nueve facciones/ejércitos del juego, cada una de ellas con más de 30 cartas distintas para desbloquear y coleccionar. Con mecánicas de combate únicas, los jugadores tendrán que usar su habilidad estratégica y táctica para superar a sus rivales en duelos singulares. Battle for Gea es un MMO free-to-play que puede ser jugado directamente desde un navegador, sin que sea necesario descargar un cliente; lo único que tienen que hacer los jugadores para poder disfrutar del juego es registrarse en la web oficial del Battle for Gea.
Los ejércitos del juego están clasificados en tres tipos: Caos, Neutral y Orden. Las fuerzas del caos son los Orcos de la Horda, los Demonios de la legión de Marbas, y los Duques Vampíricos. Las fuerzas neutrales están compuestas por los humanos del Imperio y la facción Hahnobir, los Draconianos del Ordo Draconis, y los Enanos de Dwergar. Por último las fuerzas del orden están compuestas por los Elfos de Ellendal, los Ángeles de la Legión Celestial, y las sacerdotisas del pacto Magna Gea. Cada facción tiene su propio trasfondo e historia, y forma parte de un argumento que mezcla todas las facciones, el cual descubriremos en el modo campaña, donde además descubriremos el papel de cada facción a medida que vayamos completando misiones narradas y bellamente ilustradas.
El mazo de cada facción está compuesto por seis tipos de cartas: Generales, Infantería, Caballería, Apoyo, Colosos y Proyectiles. Cada mazo tiene un único general, una carta que define la moral del ejército (vendría a ser la salud del jugador), y que además tiene un atributo de mando que incrementa la fuerza de sus tropas, y habilidades que pueden afectar al comportamiento de sus tropas. Las cartas de Apoyo otorgan interesantes beneficios a las tropas aliadas, o proporcionan efectos negativos a las tropas rivales. La Infantería, la caballería, los proyectiles y los Colosos funcionan de forma similar y son básicamente el grueso del ejercito del jugador, ya que son las tropas que habrá en el campo de batalla, cuyo objetivo es atacar al ejercito rival y defender su general; cada unidad tiene sus propios poderes y habilidades, poder y ataque y defensas.
En combate los jugadores cogerán cuatro cartas de su mazo aleatoriamente, y las pondrán en combate con el objetivo de hacer el máximo daño a la moral del general rival, y el jugador que tenga más moral al final del combate se alzará vencedor. Los jugadores atacarán por turnos, siendo el primero, aquel jugador cuyo mazo que tenga una mayor puntuación en el valor estrategia , pudiendo escoger que unidades con sus tropas del frente o de la retaguardia. Las tropas del frente solo pueden defenderse de aquellos ataques que les vengan de las unidades que tengan justo delante, mientras que las tropas en la retaguardia pueden defenderse y atacar a cualquier tropa que esté en el frente, siempre teniendo en cuenta que cada carta solo tiene una oportunidad para luchar.
Cuando un jugador ataca este no sabe que carta ha escogido el rival para que sea la defensora, aunque mediante el uso de tácticas puede llegar a suponer a que enemigo se enfrentará. Los jugadores podrán usar los puntos de mando de su general para multiplicar la fuerza de las cartas de tropa, efecto que puede combinar con cartas de apoyo, o las habilidades especiales de las tropas. El ganador de la batalla es aquel que tenga una fuerza mayor una vez tenidos en cuenta todos los multiplicadores, el cual también dañará a la moral del general rival.
El juego proporciona una gran cantidad de opciones de juego, como la campaña PvE, la gestión de mazos, el poder completar logros y desafíos, o el poder comprar y vender cartas en la tienda del juego para crear un mazo perfecto.
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