Atlas Reactor en Español

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Atlas Reactor

Género MMO: Juego estratégico por turnos
Disponible en: Windows
Desarrollado por: Trion Worlds

Atlas Reactor es un MMO estratégico por turnos único en el que los jugadores pueden escoger entre una selección de personajes con los que luchar en emocionantes batallas PvP por equipos en mapas futuristas de temática sci-fi. El juego cuenta con elementos tradicionales de juegos por turnos, sin embargo todas las acciones de los personajes transcurren de forma simultánea; son batallas con una mecánica parecida al piedra-papel-tijeras, aunque no podremos saber si las tijeras seguirán estando donde atacamos con la piedra.

El juego cuenta con varios personajes distintos, y cada uno tiene un estilo de juego distinto: por ejemplo tenemos al carismático contrabandista Lockwood, que es un pistolero preciso y veloz, Zuki una ingeniera a la que le encantan las explosiones y las bombas o Pup, un perro robot muy mono, hasta que empieza a enseñar los dientes. Cada uno de los personajes tiene una historia muy detallada, pero todos ellos son mercenarios independientes muy buscados en Atlas City, una mega ciudad futurista con un estilo visual muy estilizado y que podremos identificar al instante.

Al ser los turnos simultáneos, los jugadores no sabrán si sus acciones tendrán el efecto deseado hasta que el turno se suceda. Esto sucede porque mientras tú decides que hacer en cada situación, tus contrincantes hacen lo mismo, por lo que tendremos que adivinar que van a hacer antes de que los hagan para contrarrestar sus movimientos, esquivar sus ataques, o quedarse quieto disparándoles. Cada turno tiene tres fases: Blast, Dash y Preparation. Los jugadores moverán a sus personajes usando el ratón, y escoger su acción con la barra de espacio.

En la fase Blast es cuando sucede la mayoría de ataques, y es importante saber que los disparos se resuelven después del movimiento, por lo que los personajes podrán usar sus movimientos estándar para esquivar los ataques. La fase Dash se sucede tras la fase Blast, y en esta fase los jugadores podrán usar sus habilidades de esquiva y movimiento para moverse a otras posiciones, debido a esto los jugadores tendrán que adivinar donde se moverán sus enemigos para evitar recibir daño, ya que si no lo hacen pueden acabar disparando a un espacio vacío. La fase Preparation se resuelve antes de cualquier otra acción por lo que es perfecta para colocar trampas y usar habilidades para proteger a los aliados.

Cada personaje posee habilidades únicas que definirán como tendrá que ser usado en las partidas, ya este especializado en el cuerpo a cuerpo, en el combate a distancia, colocando trampas o mejorando y sanando a los aliados. Cuando usamos una habilidad que golpea en área aparecerá una retícula que nos mostrará donde golpeara esa habilidad o si hay zonas en las que hay coberturas que protejan a los enemigos a su alcance. El juego usa un sistema de coberturas que permite a los personajes esconderse detrás de muros u objetos para recibir menos daño; hay habilidades como los disparos con rebote que van muy bien para alcanzar a los enemigos detrás de coberturas. Las habilidades siempre se usan, no importa si otro ataque mata a nuestro objetivo, si nuestro objetivo se mueve del área seleccionada o si nos matan. Cada personaje también posee una habilidad definitiva capaz de causar un gran impacto en el campo de batalla que podrá usarse cuando los personajes consigan la energía necesaria para activarla, la cual se consigue usando las cuatro habilidades básicas de los personajes.

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Captura de Pantalla:
Atlas Reactor
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